
REFLET MED"OVERLEGG" OG VANN SOM BEVEGER SEG MED PI VERSJON: 8 (kan også bruke versjon 7). Nivå: kan programmet godt DE VIKTIGSTE REDSKAPENE SOM BLIR BRUKT: Selection tools, viskelær, Outline Drawing Tool (valgfritt - om du øsnsker å ha en ramme rundt bildet ), Reflet programmet og Gif Animator. NØVENDIGE NEDLASTNINGER:til denne leksjonen trenger du et program som lite program som heter Reflet. Dette kand du laste ned her: Reflet Om du ønsker å bruke det samme bildet som jeg har brukt kan du laste det ned her. Regler for bruk: Vær så snill og les mine regler for bruk -Takk |
|
INSTRUKSONER | |
|
|
Å GJØRE BILDET KLART FOR FOR REFLET 1. Åpne bildet bildet du lasted ned i PhotoImpact. 2.Bruk Selection Tools/Rektangel. Marker et stykke fra strandlinjen og opp til toppen av bildet. Samtidig drar du slik at bredden på bildet er den samme som originalen. Dette er viktig. Hvis du ikke har den nøyaktige bredden på bildet kan du ordne dette ved å gjøre det om til object og manuelt strekke det slik at det er like bredt som originalen eller du kan brrke transform/resize tool
3.Høyreklikk/Convert to object og dra dette stykket vekk til et "nytt" lerret. Høyrekilkk/Merge og lagre det i den mappen du øsnker som reflet.jpg. |
|
|
PREPARERING AV DET BILDET SOM SKAL LEGGES OVER 5.Nå skal vi tilbake til originalen igjen. Her må vi nå bruke Selection Tools/Lasso Tool for å lage det som nå skal bli lagt over animasjonen vår Slik bruker du Lasso Tool (Du må ha : Snap to Edges - haket : Sensitivity - 1: Soft Edge - ., Nå må du først markere alt vannet på bildet.ikke vær bekymret om du ikke klarer å få til en perfekt kant rundt trær og og gress o.l, men vær så forsiktig og nøyaktig som du kan.. 6. Høyrekikk/Invert. 7. Høyreklikk/Convert to Object. 8. Nå må du åpne et nytt lerret. Under Canvas skal det være 'Transparent' og under Image Size setter du hake 'Active Image' - deretter OK. 9. Nå drar du "overlayet" over på det nyelerretog ordner det slik at de passer perfekt på alle sider 10.Lagre dette som overlegg.ufo (Klikk på File/Save As - Fil Type UFO (Ulead File for Objects)). Du kan nå lukke originalen 11. Bruk nå viskelæret (liten størrelse) for å rengjøre og forbedre overlegget. For dette bildet brukte jeg en størrelse på 1 eller 2 pixler. Jeg rengjorde kantene rundt trær og busker og rengjorde strandlinjen.Ofte er det en liten pixel linje igjen på sidene etter i der vannet skal være. Denne kan du også ta vekk nå. 12. (Valgfritt)Nå kan du lage en ramme rund "overlayet" ditt. ved å bruke Drawing Tool. Men hus på at om du gjør dette må den passe bildet NØYAKTIG.Om nødvendig klikk Format/Image Size - hak av på 'Selected object'(husk at rammen må være markert) og putt inn den nøyaktige størrelsen (for dette bildet er det 225W x 356H pixels). Vær sikker på at det er nøyaktig plassert på bildet. 13. Fyll rammen med et preset som du liker(vær forsiktig så du ikke bruker et som endrer størrelsen på rammen!)Nå markerer du både ramme og "overlegget",Høyreklikk/Merge As Single Object. behold overlegg.ufo åpen i PI mens du fortsetter med neste bit . |
|
|
BRUKE REFLET FOR Å LAGE VANN BEVEGELIG I ET BILDE 14. Åpne Reflet. Klikk på den gule mappen og let til du finner mappen der du lagret reflet jpg tidligere. marker det og klikk på open. 15. Bruk følgende settings: Om du har lyst til å se hvordna det blir så klikk på 'Play' button (to hender som holder en klapper). 16. Klikk på Fichier/Exporter. 17. I boksen som kommer opp under Format d'Export velger du Séquence JPG og OK. Lagre disse rammene i ne mappe og husk hvor du har lagret dem. 18. Lukk Reflet Programmet. |
|
|
DEN ENDELIGE FORBEREDELSEN AV UFO UFO & 19. I PI - åpner du nå alle "ramme jpgs" som du nettop lagedt i Reflet. Du ser at disse har fått navnet reflet00.jpg, reflet01.jpg, reflet02.jpg, reflet03.jpg and reflet04.jpg. 20. Klikk på reflet00.jpg og Høyreklikk/Copy (or Ctrl + C). 21.Gå så til det lerretet der du har "overlegget" ditt - Høyreklikk/Paste (or Ctrl + V).Høyreklikk /Arrange/Send to Back.Lukk reflet00.jpg 22. Gjør akkurat det samme med reflet01.jpg, reflet02.jpg, reflet03.jpg and reflet04.jpg in turn, Husk å Høyreklikk/Arrange/Send to Back hver gang. 23. Lagre overlegg.ufo igjen. 24. Lukk PI og åpne Gif Animator (eller klikk på den knappen det står Switch på. Den er helt på toppen til høyre I PI. Du kan åpne Gif Animator der). 25. Når Startup Wizard vises klikkerdu på 'Open an existing image file'. Finn mappen der du lagret "overlay".ufo og åpne den. 26. Klikk på bildet nederst og klikk Frame (s)/duplicate knappen fire ganger. 27. Hold nede skiftkanppen på tastaturet ditt og klikk for å markere alle fem rammene.Høyreklikk/Properties. endre der det står delay to 15 og klikk på OK. 28. marker ramme 2 og i Object Manager Panel,høyreklikk på øyet for det andre objektet. Da vil øyet lukke seg og skjule dette. (Ignorer topp objektet - dette er overlgget ditt). 29. marker ramme 3 og denne gangen klikker du på øyet for både det andre og tredje objektet slik at de skjules. 30. Marker ramme 4 og klikk på øyet for andre tredje og fjerde objekt. 31. Marker ramme 5 og klikk på øyet ved siden av det andre, tredje,fjerde og femte objektet Da skulle kun top objektet ha et øye åpent. 32.Nå kan du enten klikk på play pilen nederst til venstre eller du kan klikke på Preview for å se på animeringen din. 33.Klikk så på e Optimise tab og under Preset velger du Photo128. nå kan du lagre animeringen din! Med denne type animerte bilder kan du vente at størrelsen på bildet ditt vil ligge på rundt 70 - 90 kbs. Om du ønsker å redusere størrelse i kbs kan du gjøre dette ved enten å redusere størrelsen på bildet eller ved å velge Photo64 eller Photo32 som preset, men dette kan redusere kvaliteten på bildet veldig mye . Så nå har du altså bildet ferdig animert. Ble det ikke kjempefint? |
|
|
![]() |
Når du er ferdig med leksjonen er du velkommen til å laste ned "awarden til høyre og vise den på din egen hjemmeside.DEt ville være kjempefint om du ville vise resultatet ditt i PI Newbies gruppen, PING gruppen og /eller PIRC Bulletin Board. Denne Awarden er tilbudt som en ære for at du gjør Rosies leksjoner. Høyreklikk og lagre på din egen pc. Link ikke direkte til "awarden". |
|
Denne leksjonen© Rosie Hardman-Ixer, 2001/2002/2003 Siden er oversatt av Torill
, men
Rosie er den som har skrevet leksjonen og er den
fulle eier av denne. Den må på ingen måte kopieres
eller redistibueres Husk bare på at om du sender mail til Rosie må den være skrevet på Engelsk Liste
over leksjoner oversatt til norsk | |
|
Rosies regler for bruk
Grafikk og originaltekst tilhører Rosie Hardmann, men er oversatt med hennes skriftilige tillateles. Oversatt av Torill Hansen
Heartbeat Design |